
Na planecie pośrodku pustkowia znajduje się UFO. Nic nie może zrobić, nie ma sygnału do kontaktu z bazą. Musisz pomóc mu uciec z tej planety.
Zachęcamy do zagrania w tą bardzo fajną gierkę zręcznościową.
Skrypt oblicza, ile godzin spędziłeś_aś w tym tygodniu przed komputerem
i na podstawie ustalonych norm ocenia, czy ich ilość nie jest zbyt duża.

Wykonała: Lena T. 8d
Program matematyczny "Mateusz" oblicza pola figur. Wybierz liczbę od 1-5 , a "Mateusz" obliczy pole danej figury.

wykonanie: Aleksander - Sqxel
Copyright © 2026 Koło informatyczne PSP 14 Opole
Wykonanie: Uczniowie PSP 14
Opiekun koła: Dawid Waldowski